Пепельный Тракт
Сюда падает каждая новая душа. Бесконечная дорога через выжженную равнину, фонари паломников и первые стычки с пожирателями памяти.
Тебя не приняли ни живые, ни мёртвые. Займи своё место на Грани.
Тёмно-фэнтезийная RPG в браузере. Без установки, на ПК и телефоне.
Когда душа умирает, её принимает либо свет, либо тьма. Тех, кого не взял никто, тянет вниз, на Грань. Это пепельная полоса между мирами, где павшие строят города, делят территории и ищут способ вернуться. Или не возвращаться вовсе.
Сюда падает каждая новая душа. Бесконечная дорога через выжженную равнину, фонари паломников и первые стычки с пожирателями памяти.
Затопленный храм, где колокола звонят под водой. Каждый удар будит стражей, а на дне спит тот, кто их отлил.
Столица павших на краю обрыва. Каждое окно в нём кто-то зажёг в память о прежней жизни. Здесь торгуют, заключают клятвы и делят кварталы между ковенами.
На Грани нет маны и ярости. Каждый класс тратит то, что осталось от прошлой жизни.
Ближний бой, урон
Срезает с врагов остатки их душ и тут же пускает в дело. Чем дольше длится бой, тем злее Жнец. Слабое место: почти не умеет защищаться.
Ресурс: Жатва. Копится от каждого удара, сгорает, если стоять без дела.
Защита, танк
Дал клятву при жизни и не успел её сдержать. Теперь она держит его на Грани крепче цепи. Принимает удары за отряд и привязывает врагов к себе.
Ресурс: Обет. Растёт, пока союзники рядом живы.
Лечение, поддержка
Её плач возвращает павшим силы, а песня скорби замедляет врагов. Единственная на Грани, кто может поднять союзника прямо посреди боя.
Ресурс: Скорбь. Копится, когда союзники получают урон.
Магия, урон по области
Сжигает собственные воспоминания, чтобы зажечь пламя. Самые сильные заклинания стоят самых дорогих воспоминаний, и выбирать, что забыть, придётся вам.
Ресурс: Память. Восполняется в Ноктюре и у свечей паломников.
Ничего не нужно скачивать: открыли fsouls.ru и через минуту уже на Тракте. Прогресс хранится на сервере, так что можно начать на ПК и продолжить с телефона.
Бои один на один и три на три с рейтингом. Подбор соперников по силе, а снаряжение на арене выравнивается: решает умение, а не кошелёк.
Гильдии до 50 душ со своим залом в Ноктюре. Ковены воюют за городские кварталы, а владельцы кварталов получают налог с местной торговли.
Каждые десять недель Грань меняется: открываются новые зоны, на арены приходят новые правила, а лучшие ковены сезона попадают в летопись города.
Кадры из сборки закрытой альфы. Интерфейс ещё меняется.
Сроки могут сдвигаться. О каждом этапе напишем в рассылке.
Лето 2026
Сто игроков, два класса и Пепельный Тракт. Переписали систему ресурсов после отзывов.
Осень 2026, сейчас
Все четыре класса, Ноктюр и первое подземелье. Проверяем серверы под нагрузкой.
Зима 2027
Открываем Грань для всех, кто оставил почту. Арены Суда и ковены.
Весна 2027
Сезон «Колокольный звон»: рейд в Соборе, сезонный рейтинг и награды.
Лето 2027
Битвы за кварталы Ноктюра, налоги, осады и городская летопись.
Оставьте почту — пришлём приглашение, как только откроем Грань.
Только письмо с приглашением и даты старта. Без спама, отписаться можно в один клик.
Да. Играть можно бесплатно и без ограничений по времени. В магазине будут только облики, эмблемы ковенов и украшения зала, которые не влияют на силу персонажа.
Нет. Fallen Souls работает в браузере: Chrome, Firefox, Safari, Edge и Яндекс Браузер последних версий. На слабых ноутбуках можно снизить качество эффектов в настройках.
Да, интерфейс рассчитан на сенсорный экран. Для арен и рейдов удобнее ПК, но Тракт, торговлю и дела ковена легко вести с телефона.
Ранний доступ планируем зимой 2027 года. Приглашения рассылаем волнами в том порядке, в каком почта попала в список.
Прогресс из закрытой альфы будет сброшен. Прогресс из раннего доступа сохранится, а участники альфы получат памятную эмблему.
Раз в месяц: дневники разработки, даты тестов и анонсы Затмений.